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Trabajo Practico Nº4 - Videojuego

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Trabajo Practico Nº4 - Videojuego (Bregez, Varano, De Jesus) Entradas Agotadas Memoria Descriptiva Luego de recibir la consigna de este ultimo trabajo, comenzamos a plantearnos como podriamos hacer nuestro videojuego. Lo primero que pensamos fue si podiamos partir de nuestro trabajo anterios, es decir, de nuestro juego de mesa, el " Karma-Color ", pero lo vimos muy complicado, y que no ibamos a poder mantener la esencia del juego, entonces arrancamos desde cero. En las distintas ocasiones que nos juntamos no logramos consolidar una idea, no se nos ocurria algo divertido, algo nuevo, algo distinto. Estuvimos muy limitados en esta primera parte, desarrollando la idea, y eso nos atraso bastante. Lo primero que armamos fue un juego en el cual el personaje principal viajaba a traves de un multiverso de peliculas (Se adentraba en el mundo de Indiana Jones, en Pulp-Fiction, Star Wars, etc.) y en cada uno de ellos habia un minijuego. Compartimos esta primer idea, la cual no...

Análisis Videojuego "LIMBO" - TP N°4

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Limbo . 1_Aspectos Técnicos  Desarrollado por PlayDead, desarrolladora de juegos Independiente, fundada en Dinamarca El juego se lanzó en 2010 para XboxLiveArcade. Tuvo muy buena recepción, y muchas criticrí positivas y reconocimientos. Recibio premios por sus logros Sonoros y Visuales. En su primer año vendio más de 1Millon de copias 2_Aspectos Ludicos La duración depende de tus habilidades, los WalkThrough perfectos duran una hora. Facil de aprender, es un juego de plataforma en un espacio 2D, el personaje se mueve para la izquierda, la derecha, salta, sube y baja escaleras o cuerdas, y agarrar y empuja cosas. Se maneja (En Teclado) con las "Flechitas" y la tecla de Ctrl El usuario controla al personaje totalmente. 3_ Aspectos Formales Videojuego de plataforma y Logíca (Puzzle) Entorno de horror, suspenso, siniestro. Monocromático, minimalista. No hay una historia/narrativa "Clásica", no hay un narrador o texto que nos comunique algo, t...

Trabajo Practico Nº3 - Juego de Mesa

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Trabajo Practico Nº3 Juego de Mesa Joaquin Bergez, Juan  Bruno de Jesús, Nicolas Varano. K a r m a - C o lo r OBJETIVO: - Completar el tablero común en mesa. En Karma-Color proponemos un juego distinto al resto, en este los otros jugadores que suelen ser tus “rivales” aqui se volveran tus compañeros. Pues todos deberan cooperar para un objetivo en común para poder ganar el juego. Este objetivo común es completar el círculo cromático de 12 colores. Una vez completado el círculo cromático la partida se da por terminada.Pero esto no es todo, a la vez, el jugador debe de tratar de quedarse con fichas para poder formar  colores terciarios, debido a que, al completar el tablero/Círculo cromático, se toma como referencia que jugador es capaz, con las fichas que tiene, formar más colores terciarios. El juego contarán con fichas de colores Primarios ( Rojo, Azul y Amarillo ), y de fichas de colores Secundarios( VErde, Violeta y Naranja ), el desafio tendrá que ...

Trabajo Practico Nº3, Juego de mesa

Damas Chinas Análisis - Aspectos lúdicos : ¿Cómo se juega? Se juega en un tablero con forma de estrella de seis puntas de 121 casillas. Cada jugador tiene 10 fichas, las cuales se ubican en las puntas de la estrella( tablero ).  Si es un número par de jugadores las emplazarán en las puntas confrontadas de la estrella. Cuando se trata de tres jugadores, se alterna una punta llena y otra vacía. El objetivo del juego es llevar las fichas de la punta del tablero donde están ubicadas a la punta opuesta Se decide quién será el primer tirador. Luego, la dinámica se lleva a cabo a través de turnos en el sentido de las agujas del reloj. Cada jugador mueve una sola ficha durante su turno. Una ficha puede avanzar en cualquier dirección (adelante, atrás, en diagonal) para ir al punto vacío adyacente. Si éste está ocupado (por una pieza propia o del contrario) y vació el punto que hay más allá, la ficha puede saltar sobre la otra como en las lamas (aunque en este juego no ...

Trabajo Practico 2, La ciudad como escenario

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LA CIUDAD COMO ESCENARIO – Trabajo Practico Nº 2 Grupo Nº 3: Brenda Angelici, Karen Arce, Nicolas Varano Memoria descriptiva   Luego de un breve intercambio de ideas, d decidimos hacer nuestro recorrido en el Cementerio de La Recoleta. Para llegar, nos subimos a la línea 37 de colectivo, en la esquina de la sede de Multimediales. El colectivo nos dejó en la calle Junin. Luego de caminar dos cuadras, llegamos al cementerio. Una vez dentro, al no tener un algoritmo definido, decidimos caminar en una dirección aleatoria. Al comenzar a recorrer el espacio, notamos dos particularidades, la primera es que había muchos turistas extranjeros, y la segunda, que había varias bóvedas abandonadas, sin mantenimiento. Al ver esto ultimo, decidimos fotografiar dicho fenómeno. Y de esa sesión fotográfica, salieron las primeras ideas y las primeras fotos que fueron las que mostramos en clase en las correcciones. Esto fue el primer acercamiento.   Posteri...