Análisis Videojuego "LIMBO" - TP N°4
Limbo.
1_Aspectos Técnicos
- Desarrollado por PlayDead, desarrolladora de juegos Independiente, fundada en Dinamarca
- El juego se lanzó en 2010 para XboxLiveArcade.
- Tuvo muy buena recepción, y muchas criticrí positivas y reconocimientos. Recibio premios por sus logros Sonoros y Visuales.
- En su primer año vendio más de 1Millon de copias
- La duración depende de tus habilidades, los WalkThrough perfectos duran una hora.
- Facil de aprender, es un juego de plataforma en un espacio 2D, el personaje se mueve para la izquierda, la derecha, salta, sube y baja escaleras o cuerdas, y agarrar y empuja cosas. Se maneja (En Teclado) con las "Flechitas" y la tecla de Ctrl
- El usuario controla al personaje totalmente.
3_ Aspectos Formales
- Videojuego de plataforma y Logíca (Puzzle)
- Entorno de horror, suspenso, siniestro.
- Monocromático, minimalista.
- No hay una historia/narrativa "Clásica", no hay un narrador o texto que nos comunique algo, todo lo deducimos por lo que vivimos a través del juego. El personaje principal parcep estar en un lugar remoto y peligroso, buscando a una mujer la que parece ser su "hermana".
- 1 solo jugador.











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