Análisis Videojuego "LIMBO" - TP N°4

Limbo.


1_Aspectos Técnicos

  •  Desarrollado por PlayDead, desarrolladora de juegos Independiente, fundada en Dinamarca
  • El juego se lanzó en 2010 para XboxLiveArcade.
  • Tuvo muy buena recepción, y muchas criticrí positivas y reconocimientos. Recibio premios por sus logros Sonoros y Visuales.
  • En su primer año vendio más de 1Millon de copias
2_Aspectos Ludicos

  • La duración depende de tus habilidades, los WalkThrough perfectos duran una hora.
  • Facil de aprender, es un juego de plataforma en un espacio 2D, el personaje se mueve para la izquierda, la derecha, salta, sube y baja escaleras o cuerdas, y agarrar y empuja cosas. Se maneja (En Teclado) con las "Flechitas" y la tecla de Ctrl
  • El usuario controla al personaje totalmente.

3_ Aspectos Formales
  • Videojuego de plataforma y Logíca (Puzzle)
  • Entorno de horror, suspenso, siniestro.
  • Monocromático, minimalista.
  • No hay una historia/narrativa "Clásica", no hay un narrador o texto que nos comunique algo, todo lo deducimos por lo que vivimos a través del juego. El personaje principal parcep estar en un lugar remoto y peligroso, buscando a una mujer la que parece ser su "hermana".
  • 1 solo jugador.










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